在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击🍷🌪🁽,拎着长斧,四蹄撒开,在让人惊讶的速度下朝着橘枳顶过去,这💺🖼😁是开始玩📾☴冲撞了。
不含糊,橘枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出现的就是半人马苦工挥动🟊🛡斧头的声音。
给人的感觉就像是背后也有视角,就在长斧马上要从背后命中,橘📍🙥🌜枳他扬起一跃,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造🚳🗙成伤害。
就当橘🐪枳要连段时,苦😒工再度开始冲撞,朝着千晓那边去了,也就一下从橘枳的攻🇧🚸击范围里跳出去。
已经解除晕眩状态,🉣🅤待😒机的千晓正等着苦工🗚🜌的到来。
近到眼前,千晓出击,和半人马苦工对冲,这样的🁨🈖⚀应对方式多少让苦工陷入应变的僵硬状😳🅠态。
保持冲势,千晓往左边闪开半臂距离,到了苦工没有斧头的一侧,她的剑也能在错身🚣🕐时给予苦工伤害,只是错身完成的瞬间,苦工也顿住了冲撞,长斧绕着腰从右边甩到左边,直接千晓的后背。
如果是单挑,那千晓这下就遭殃了,被np摆一道,多半♌会很酸爽!只🙉🈤⛼可🗍🚖惜,这不是单挑。
“小心点!”
提醒出声时,橘枳已经来到千晓的后方,替她截下来这一击,同时用单手剑牵引长斧,让苦工第二🝮🎣次🇰🜌回旋长斧变成不可能。
完成🔪🃚方向转动,千晓酝酿的剑技爆发出来,从后背将伤害倾泻在半📍🙥🌜人马苦工身上,终于是将它的hp耗尽了,千晓的等级也跟着提高😏。
“这下没有了吧!”
没去整理自🞻己的装备,缓了口气气的千晓对橘枳🍷🌪🁽问。
她感🔪🃚觉这里的半人马是不是应📳🞻🙓变能力太强了,都快能有点玩🔤家操作的影子啦!
橘枳:“没有了,你快点回复,准备去下一个点。🁨🈖⚀”