《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退🏓玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家🝦🍗?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓简单连招的人受苦之后也能🅨🉃通关才行。
所以,类似的这种关卡基本上都有高难☸🄌🟗度和🏁🗅🙋低难度的两种打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对b🙉oss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容🗮易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低难度的打法是用简🖽😂易搓招模式输🍘🈖出的同时,跟地🗛🜘图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间🟦,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到bos🏶🞣🕼s的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难🁯度的打法,肯定比🇽🝾高🐖难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的🗈🙫是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条像过山车一样地掉,看得人心惊🝭🎙肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的项🙣🌊目组特意要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到b🙣🌊oss的伤害有多高🟦?
总之,这个视频确实是比较🐖华丽的,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场🗮面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度🝭🎙的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?