游戏难度可以说是比较适中,像乔梁这样没怎么玩过动作类游戏的人,在简易搓招模式下,只要找准了🔨🃍boss战的地图机制,死几次也能过☱关。
对于一些格斗👗🈻游戏大神来说,如⚇果想要追求更高难度的挑战,可以试试用标准搓招模式跟boss硬杠🔨🃍,就像当时蔡弘打的游戏宣传视频一样。
而且,这个建议搓招模💷式并不是极度简化的,不是疯狂♆🆈按a系统就自动帮忙连招,🉤而是仍旧需要去进行一些简单的搓招动作,无脑按a还是不行的。
此外还有两点非常值得称赞,就是武👲🌶🃢将的🃋🖑👸技能🔫🃣,还有游戏的背景故事!
之前《鬼将1》在这两方面虽然也有一定的表现,但相对薄🉐弱,毕竟它是🃆🕟一款卡牌游戏。
武将就只有一👗🈻个技能,游戏中🔧的关卡剧情也都🔫🃣非常简陋,甚至是一语带过。
而在《鬼将2》中,每个武🛓🛹将都有了十余种大小技能,例如诸葛亮,除了常规的轻重攻击之外,也有借东风、孔明灯、木牛流马、诸葛连弩等不同的技能,而且跟他的人💄物设定完美地结合到一起🛪!
在剧情方面,《鬼将2》的一个个关卡,都是以耳熟能详🐮的历史故事和演义故事改编的,很好📞🜀⚫地融合到了历史背景之中,比如孔明的“借东风”,就让乔梁发出“竟然还能这🗮样”的感叹。
打完了第一关,乔梁心满意足地准备休息一下🔫🃣,然后看了一下弹幕🛐。
然后他有些惊讶地发现,这弹幕⚇的热度怎么还降了呢🄁🝳🏍?
刚开播那会儿,直播间的人很多⚇,🝜弹幕也很密集,全都在调侃鸽子精开播的事,山上的笋都被夺完了。
可现在乔梁闷头打💬了一会儿🛓🛹游戏,直播间的人数反而缩水了。
而且弹幕讨论的内容也有点奇怪,只有一半的人是在讨论《鬼将2》这款游戏的,还🄿🃘有一些……让人很气🐕⛔🚊的弹幕。
显然,有🙵🎫不少观众是没赶上刚🔧开播的那波夺笋,这才刚♆🆈来没多久。
来晚了🗄🙃,但又👗🈻没来晚,因为笋还有,还能继续夺。
“嚯,老乔今天怎么🚰🗁😩突然勤奋起⚇来了?开始打游戏收集素材了?”