“在🚅👃这种情况下,如果每一次队伍内都能有不同的人扮演卧底,就会让这个项目变成一个可重复、游玩性更高的项目。”
“而且未来还可以在此基础上开发出多种玩法,在同一个场景内,每次都给游客带🆜🐘⛴来完全不同的体验。”
阮光建补充道🏡🛦🞫:“我也想到了一个新的主意,就是根据游客们在团队模式下达成的最终结果🎬来确定他们的结♏🙡局。”
“比如某个玩家费尽千辛万苦,用自己的同伴垫背破解了谜题,自以为成功的逃了出去,但此时他却触发了特殊结局,变成了伥鬼💠📍,被其他伙伴🄰的游魂束缚在此地。”
“我们可以根据玩家解谜结果的不同,为他们提供多结局的体验,这样就会有人为了刷新的结局而尝试不同的路线,组🖷🗑🚶建团队反复体验。”
“同时也可以大大增加项目的趣味性。”
陈康拓不由得拍案叫绝:“好主意,听起来很有搞头!”🂎🍬
“我这就回去出一个新的方案。”
郝琼问道:“那我们的内测活动怎么办?”
本来是打算让包旭在这里边体验上10天半个月,找一找各种谜题,📫🝶结果包旭一手漂亮的反间计,直接破解掉了众人的图谋,这个内测活动自然也就没什么意思了🇹。
陈康拓说的:“接下来从我🌕⚨📿们惊悸旅舍的老玩家里面抽一批🆩💑👇内测玩家来玩吧。”
……
……
7月27日,周六。
精心选拔的⛉内测玩家🙌🈺🃘团队进入到惊悸旅舍的异乡旅人项目中。
这些内测玩家🏡🛦🞫都是从惊悸旅舍🞐的骨灰级玩家中挑选出来的。