第五百😨🜴四十八🛞章系统第……⚂呃,反正是升级了!
好🝋在经典比🈫赛因部分精神力来恢复体能的功能还是很有用的!
只是现在来看,整🄼🂼🔈个🁛经典比赛的功能并没有什么太大的提升!
至🝋少对于徐亮来说,升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用🚺!
好在☽除了经典比赛的变化外,这一次系统😪🄐☓升级,还让球员报告功能有了提高。
一方☽面是,在球员报告原来的基础上,升级后的系统,将球员报告的功能进行细分!
首先是球员报告中对于每个球🆈员的个人实😪🄐☓力,进行了更细致的划☟🀦⚫分和细化!
其次,就是球员报告开启了⚂实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力😷🆃变化情况🜼🙓!
这个☽功能很明显对于,徐亮给更年轻的💤📰🞠球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用!
在有了实时的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,🃁🔲变动和变数都比较大的年☴轻球员的发展和训练!
也能在球员🈫训练和发展偏离轨道的时🃒候,更及时的将其重新带回到正轨之上!⚄🎷🕮
而除了这些以外,徐亮认为⚂球员报告🃒功能最大的提高,还是其变的越来越人性化了!
升级后的球员报告功能,不⚂⚂在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!
也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉🂼🔋死,而是让球员有更多点可能性和选择!
这个方面的提升🈳🎼,怎么看页还是更有利于对年轻球员的培养!
毕竟也只有这些还没有🁋形成稳定篮球风💤📰🞠格的球员,才会不断的产生各种方向上的变化!