战斗开始后,月璃发现了两件神奇的事。第一件是人死的时候不见任何血迹,而是会直接原⚃🎱地消失⛕🚔。第二件就是月神宫的损失要比她想象中小得多,而且那些防御远程武器的设备的防御效果过好了,根本不像实战里那样子。
发现这两点后,🔁♒月璃突♡🌭然冒出了一个想法难道这场战斗可以当做一场游🙼戏吗?
月🕢😓神宫和葬花塔的战斗很快就结束了,葬花塔残兵败将四散而逃,花曦被月璃生擒。
回到月神宫,月璃就开始试验她的想法。她找人演练了一下,看看弓兵对盾兵的效果。结果,出乎意料,这俩一个神箭手一个神盾手,弓兵每剑都能射到盾兵的致命👸点,而盾兵每次都能防住箭矢,而这两人,只是月璃随便在队伍里挑的。
此外,在一次射击之后,盾兵的盾牌突🆈然就消失了。
这些根本不是真实战场上可能出现的事情!
月璃突然觉得自己就是♡🌭在玩经营类游戏,势力关系看自己的态度、关系不影响正常活动、改变发展策略等,都感觉和游戏一样。特别是那🆙死🁿去后的状况,更像了。
然后月璃套了一下,主线就是那二选一,现在是战争线。🅬关系不好时的交流意外,♓就是各种紧急任务,战斗时的优势就是兵种克制。而那突然消失的盾牌,月璃只能想到一个词……耐久度。装备耐久度归零了,自然就爆了。
现在,她就是在玩一场很真实模拟经营🆈类的游戏。
想通这一点后😱,月璃突然觉得很轻松。这样一来,她就不用担心战术问题了,直接兵种克制就好了,🎓🐧用不着想太精密的战术。
至于牺牲嘛,走战争线没牺牲怎么可能。不过想到这只是一个虚拟游戏,🄇🞩月璃心中的愧疚就少了很多。月璃自认为自己也不是什么好人🔭,这点牺牲她还是能接受的。况且,不流血的战争,打起来要比流血的战争看起来舒服多🅰了。
搞清楚这些后,月璃第一道命令是去占了葬花塔的地盘。这个是开二本,有了二本,那发展速度就会更快了。至于对花曦的处置,月璃决定谈一谈,如果这是游戏的话,应该有谈成功的可能。
“恭喜你找⚟💮🕎到了隐藏条件,葬花塔🎯现在纳入月神宫名下,葬花塔前首领现已成为你的手下,月神宫发展速度提升。”🄅🞖
听到玄墨这话,月璃更加🁿🛰敢确定这是个🆈游戏了。然后……她就开始了游戏模式。
半个月后,葬花塔发展起来了,月神宫联合影杀阁向着飞雪楼杀去。两个势力对付一个势力⚃🎱,即使有风神殿和回春堂的支援,奈何兵线太长,没来得及。
然后,月璃开了三本。