一款游戏能卖三千万美元?
这在领导眼中无疑是匪夷所思的事情。
如果几台电脑就能创造如此收入,那🐊♵🌭还搞什么工业化?
李明不会告诉他们,这就是科技变革带来的红利,特别是新兴行业在诞生💼🗎之初,第一批吃螃蟹的人往往都会获取暴利。
当然了,吃螃蟹吃得这么撑,🏼那🈡就是极少数的个例了。
再说🌂🟤🟈第一个吃螃蟹的人也不是他和李秦,而是东泰公🎪司的《太空入侵者》,人家可是在两年时间里获利超过十亿美元。
光圈科技这么多款游戏加起来也才营🐊♵🌭收四亿美金,今年要达到赚取三亿美金纯利润的目标,还得看未来两个月是否顺利。
而这款格斗游戏鼻祖的作品,暂时也就拿到三千万美金的利润罢了。
这还是🙙📹连生产权也一块卖了出🏼去,黑山研究所在未来6年的合同期内,无法像光圈📐科技一样每块基板都能再捞一笔。
他们是🙙📹把霓虹和韩国的街机版权一🅺块卖了出去,任天堂回去后会自行生产💼🗎街机,当然这不包括家用机和电脑的版权。
李🕯🍉🆎明把荒川实送回宾馆,回🛏🛖到家中得到了一个消息,他需要在两天后参加一个会议。
这显然🙙📹是个分账会议,李明也知道这钱自👉己拿不走多少,🍑😎国家缺钱啊!
但是会议地点却值得琢磨🄙♢,居然设在了他的家中。
两天后,李明在家🖾😐里见🎿🖵🖻到了五位司机,一位副校长,还有🍑😎五个不知道背景多深的秘书。
胡🕯🍉🆎副校长为他做了介绍,这五个司机分别来自商🔇⚌🏻部外贸司、发改部重大项目司、科学技术重大专项司和高新技术司、财部国际财金合作司。
那五个秘书也都🙜是来自上层官方机构,张秘书还是来🎪自于总秘💬书处,这是真正能上达天听的人物。