探索艺术网络小说>历史>末日乐园 > 1770 一个战略
    ……这个讯息,是一份见面礼,还是一个诱饵?

    忽然单独找她搭话,又是出于什么动机?

    林三酒仔细打量了姜甜几眼,在心里一边琢磨着对方的意图,一边反问道:“你怎么认定我在增加可信度的?”

    “你肯定是,”姜甜长得很好看,但或许平时不太讨人喜欢,因为即使当她笑起来时,也隐隐有种胸有成竹的高傲感,好像总在居高临下看着他人的心理活动。她指着自己的眼睛说:“我注意到了你的眼球运动。”

    怔了怔,林三酒明白了。

    因为数字永远处于视野的右上角,就像面对着游戏画面一样,每人必须转动眼珠,才能看清楚数字;想必是姜甜留心注意了,发现林三酒在说完一句话后,就立刻转眼去看视野右上角,所以判断出她是在用言语测试增加可信度。

    眼睛上这么多毛,都没阻挡住姜甜的目光,说明她这个人对细节相当敏锐……林三酒点了点头,说:“我只增加了0.016,因为有一个人认为我说谎,扣掉了0.1。”

    至此为止,双方都交换了一个透露了也无妨的讯息,作为试探彼此意图的基础。

    “这么说,你试了两次。”姜甜点点头,说:“我也估摸着你是试了两次。”

    这个女人的头脑是真快;加上被扣掉的0.1,林三酒激发的信任度总共是0.116,乘回12的话,说明要么有人产生了多于0.1的信任值,要么她试了不止一次——考虑到姜甜现在应该也知道一句真话只能激发0.1的信任值,自然答案就是后者了。

    “你呢?你试了几次?”

    “一次。”姜甜微笑着说,“很可惜,原来当我自己也不完全确信,只是表示怀疑的时候,那么即使我怀疑对了,也不会让人产生对我的信任值。所以哪怕我们发现场景中确实有不止一个东西数量超过十二,当时听见我说话的人,也是一点可信度都没给我贡献。”

    也就是说……让她获得0.1可信度的那句话,是关于林三酒与万伏特说真话的几率问题。

    “怪不得你能一次就产生这么多可信度,”林三酒真心实意地赞叹道,“因为几率就是几率,数字就是数字,不受个人立场偏见影响。只要想明白这个数学问题,都会毫无保留地赞同你,对你产生信任值。”

    “你反应也很快嘛,”姜甜一边说,一边示意她跟上自己,走进了会客区,在沙发上坐下了。“不过这个副本游戏也挺狡猾的,如果只是说一些与游戏无关的真理,比如一加一等于二,人没有空气就会死之类的真实废话,那么一点信任值也不会激发。”

    “你已经试过了?”林三酒在她对面坐了下来。