7、投入固定粉尘点(未翻倍)选择旗鼓相当的对手。
8、选择投入全部粉尘点,进行放手一搏(临时粉尘点翻倍)。
9、对战时间无限制,以攻破对方防护罩,或者对方认输未结束。
PS:绘画规则与外面一致,绘画时请量力设计能力。
鹏飞仔细的完决斗之地的规则,发现这个规则莫名的熟悉,就是忘了在哪见过。
鹏飞检查了自己剩余的粉尘点,有6226点,放大后能有622600点,六十多万能粉尘点,应该可以画出想要的东西了吧。
现在鹏飞要考虑的就是第一次要投入多少粉尘点,最少也是翻50倍,哪怕是1000点投入,也会变成50000点。
其实会有人说,既然这样,虽然翻倍了,但是我可以只用6000点,即使是输了,也有能力偿还呀。
但是大家要知道,50000点粉尘点具现的东西,肯定要碾压6000点,如果是50000点对50000点,那么自己还有赢得可能。
如果只想着用6000点,那么这6000点粉尘点肯定是打水漂。
鹏飞想到了自己的本源空间里有不少好东西,价值应该不低,所以鹏飞也下定决心,除非只投60点以下,否则只要失败,怎么都是不够偿还,所以要玩还是要玩一波大的。
鹏飞这次选着投入固定5000点粉尘点的选项,然后选择了随机战斗准备时间。
搏一搏单车变摩托。
这次就能决定去会所到时是拯救,还是下海。
鹏飞很快的就匹配到了对手。
随机战斗准备时间是10分钟。