天空中,携带者弹药的舰载机呼啸着俯冲而下。
由于海面上没有舰艇,所以列克星敦得以直接的操纵着舰载机,一路的俯冲到距离海面很近的位置才拉起——只是由于要给深水炸弹留下一些俯冲产生动能的高度距离,所以在护航的战斗机俯冲到海面,确定的探测出这‘一路平安’了以后。
盘旋在高空中云层里的轰炸机,也终于呼啸着,发出的刺耳的狞笑,向着预定的地点,勇猛的直冲而下——对于这种轰炸水下目标,飞机投弹的高度也不能太高,太高的话,炸弹和海面撞击被引爆是一个问题,冲击产生的瞬间动能太大,炮弹和水面接触的时候,反倒把炮弹给弹飞的可能性也不是没有。
就像是和平方舟玩的那个非牛顿流体一样。
海水,其实也是可以看作是一种非牛顿流体的:只不过是由于它里面的溶质量实在太过稀薄,所以表现出来的那种特性并不是太过明显而已。
但是在看到了和平方舟玩的那个非牛顿流体,并且听着她笑着介绍了其中所具有的一些特性后,列克星敦一下子就明白了:为什么,在飞机俯冲投弹的时候,如果飞机俯冲的角度过小,炮弹切入的角度过于平滑,投下的航空炸弹,反倒是就会像是打水漂的石片一样,能够在海面上弹跳上好几下,才在距离最初落地的的位置很远的地方,击中目标以外的物体或者什么都没打中的自己爆炸了。
以前总以为是惯性,以为是海水水面和空气两个界面之间的密度差所形成的。
现在才知道:除了惯性和密度差外,还得加上海水的一个非牛顿流体特性——尽管它的这个特性实在是太稀薄,在一般的时候表现的实在是不……太明显了。
但是像今天这种需要把航空炸弹给投下,并且让它能够垂直的落到水下某一个相当具体位置的情况下,这关于海水的这种特性,就得考虑在内了——俯冲的高度要有限制,俯冲的速度也需要这一波,俯冲的角度也同样的要有要求,甚至,连炸弹的弹头,都同样的有着要求:太尖了不行,太圆了也不行,像是三棱军刺那样,带着几条尖锐楞的,那就更是不行了。
那种造型,虽然穿刺的效果很好,但是落到水里,只要是遇上水下水流的一个激荡,说不定,那头一歪,就给漂到那儿去了呢——要知道海水里,不但是不同的地方,因为海水距离出海口的距离,出海口的水量,海流和洋流的路线,海水的深度,温度,以及波动性,哪怕是同一个地方,不同深度上的海水含盐量还是不一样的呢。
而不同的盐度,也就造成了在不同的区域里,海水的密度还是有着一定的变化的。
甚至,哪怕是在同一片的海水里,随着水上水下温度的不同,也会出现海水的密度不同的现象,从而导致哪怕是直线高速坠下的炮弹,在海水中下坠的时候,也会出现改变的方向,最后落点你最初的目标,完全不同的情况。
所以,在这种情况下,精准的命中,列克星敦根本就没有那种奢求。
她所希望的,只是将航空炸弹投掷到一定的范围内,然后让它们在设定好的时间内,在一定的范围内,同一时间,一同爆炸,接下来,海水就会把这种爆炸所产生的推动力,施加到所有能够接触到的一切物体身上。
包括:海鱼,海蟹,海虾,海草,海底的礁石,珊瑚,沙壤,土地等等一切的有机体无机物的身上。
自然,这里面,也还包括:目标中的内些潜艇。