手机阅读
一天后。
苏尘确定了!!!
面对魂修敌人的话,先《魂湮》,再《心魂乱》,最后《苍穹拳》,为何?因为魂修敌人的最弱点是肉身,既然如此,最后的大杀招肯定是肉身武技,《魂湮》作为扰乱,《心魂乱》来吸引注意,最后以《苍穹拳》诛杀之。
面对体修敌人的话,先《苍穹拳》,再《心魂乱》,最后《魂湮》,体修的敌人的弱点是神魂,毫无疑问,杀招是《魂湮》。
而面对玄气修武者的话,也就是苏尘绝大部分遇到的敌人种类,那么,先《心魂乱》,再《魂湮》,最后杀招在《苍穹拳》上。
确定好了后。
苏尘开始磨合先《心魂乱》、再《魂湮》、最后《苍穹拳》的战斗方式,磨合什么?磨合这三者之间出手的时间间隔。
开始,苏尘需要间隔一两个呼吸,才能连续施展这三招,三招下来,五六个呼吸下去了。
但,一天,两天,三天后……
苏尘已经做到在一个呼吸之间就直接施展出这三招!速度已经非常快了!至少,够用了!敌人想要在一个呼吸之间挡住三招连环,还是各自针对身体、玄气、神魂的三招,简直难如登天。
到了这一步,苏尘已经有所心得了,但他并没有停止修炼。
确定三种类型的武技攻击顺序,和锻炼极限出手速度后,还要推演的是什么?是精准!!!
那么短短一个呼吸之内三种类型魂技攻击统统打出,太快,也太迅猛,铺天盖地一般,而这种迅猛、急速带来的副作用很显然,就是不可能非常精准。
这就像是你在地球上打篮球罚篮一样,你如果隔十秒钟罚篮一个,可以有时间调整、有时间瞄准,那么你罚三个球,说不定能进三个。
可如果让你一秒钟之内罚篮三个呢?你能进几个?根本没有时间调整、瞄准。