同正常的boss战不同,这个boss根本没有介绍文字,只显示了名字而已。但是,光是看着前方大楼里突然打开的窗户,以及从窗口亮起的白光,林迟已经大概明白了,这场boss战究竟是什么内容。
——如果按照《战争天堂》的boss战惯用套路,自己应该是正在面对着一支精英佣兵军团之类的敌人,光靠手上的武器,想要解决大批敌人,无疑是非常困难的。
不过这次,事情好像并没有那么简单……
面对挡在前方的建筑群,林迟正要先退后观察敌人的攻击方式,却发现自己的身体似乎出了问题,转身时的动作格外的机械,而且从原本正对大楼的方向,正好转了九十度。
“怎么回事?”
他本以为是那瓶回复药的后遗症还在,却突然意识到情况不对劲,立刻打开状态栏,果然在里面看到了一个新的buff:
“rule-1”:
所有在该区域内的角色,将会被强迫接受该规则,你现在只能向“前后左右”四个方向转身,并且可以通过跳跃和卧倒躲避敌人的攻击。
你的武器将拥有无限弹药,但在战斗开始后,子弹类型将会变为适应战场的形态。
“这里是‘战争观察者’,我的游戏场欢迎你!”
……
“搞什么鬼?”
意识到自己的虚拟角色似乎是被异常的规则限制了,林迟试着向左转,身体却又是和之前一样,准确无误的转了九十度。
看样子,这个区域内的游戏规则,和模拟现实世界的其他区域截然不同,反而是更加类似老游戏的设定,而且还是老得不行的那种:
林迟试着跳起来,发现自己的跳跃高度,比在火星表面跳跃的时候还要高得多,最诡异的是,在起跳的同时,他的身体受到一股“神秘力量”影响,自然而然的在空中蜷缩成一团,变成一个标准的球体。
这个年代的许多游戏玩家可能不太清楚,这种动作究竟意味着什么,但曾经涉猎过上个世纪的老游戏的林迟,几乎是立刻明白过来了,这个所谓的“rule-1”究竟在模拟什么游戏: