探索艺术网络小说>灵异>游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第251章 节奏大师:操作简单,这不是有手就
    音乐专项游戏节作为最初级的游戏比赛活动,是没有线下活动展厅的。

    但各大官方平台照例会专门开辟一个活动专区,参赛游戏将统一上传到活动专区,在音乐专项游戏节开始后,玩家可以自行下载试玩。

    音乐专项游戏节虽然只是最初级的游戏比赛。可作为今年川省游戏协会的重头戏,至少在自家一亩三分地上,还是有些牌面的。

    没有线下活动展厅?

    比赛活动影响不大?

    参与厂商数量不多?

    “哇,这游戏,简直有手就行嘛!”

    “最后进入游戏打分环节,三位评委对游戏进行上,中,下三个档次的打分,游戏的获奖,发售以及官方推荐位,都与最终游戏的打分情况息息相关。玩家也可同步对喜欢的游戏,进行投票支持!”

    李颖花白的长发挽成发髻顶在头上,整个人自有一股淡雅高贵的气质,她点开游戏,舒缓的背景音乐响起。

    通常玩家做出的动作与节奏吻合即可增加得分,相反情况下则会扣分,部分作品甚至会因为失误过多而强制结束游戏。

    “兄弟们,亮家伙,待会给我狠狠投票!”

    游戏设计师在开发这一类的游戏时,往往将创新点设计在玩家配合音乐与节奏做出动作方面,不断提高难度,使得这个圈子的门槛越来越高。

    时间缓缓流逝,一款接一款的游戏登场,一款接一款的游戏落幕。

    进入游戏后,游戏界面显示出四个相同面积的区域,随即每个区域亮起,降落下一个接一个的光标。

    “呜呜呜,终于等到老贼登场了吗?”

    一方面是她得知太平道会参加比赛,心中好奇。