卡齐米日·厄索所谓的‘督促’一下,可不仅仅只是想想而已。
他确切的付诸了行动。
一支分舰队,搭载着一个连队的星际战士,正在前往七马地的路上。
直接走肯定是走不通的,路上被绿皮截断了通路。要想前往七马地,得兜上好大的一个圈子。
从这个意义上来说,两边其实并不能算是完全被隔断,毕竟不能说南边和东边的两个其他星域不是帝国领土。
但星域是如何划定的呢?
在真实宇宙之中,两個不同星系的物理距离是非常遥远的,对于最多只能进行亚光速航行的人类舰船来说,不具备通行的条件,只能依靠星界隧道进行迁跃,才能跨过物理宇宙那令人绝望的天文距离。
这也就意味着星图上两个相邻星系,无论物理距离有多遥远,只要有一条星界隧道相连,那么这两个世界就在星图上被称为相邻世界,然后被画在一起。
而星区与星区之间的相连,也有同样的逻辑。只要星区内的星系,与另一个星系有相连,那么就一定会被画在一起;只不过,要注意的是,反过来则不一定成立。为了星图绘制的完整性,有时候相邻的两个世界只是因为这样画完整、方便,所以才画在一起,实际上并不直接连接。
但无论如何,星区与星区只要在地图上挨着,总归不会太远,没有直接的联系,借着其他星区跳两下,也总能跳跃过去。不然也不会距离那么近。
在星域范畴内,星界隧道的交通还算是四通八达,只要在一个星域之内,你总有各种不同的路线、通过不同的绕法,能够找到一条路,前往另一个星区。
然而,星域与星域之间可不一样。
人类就是主动将有大量星界隧道连接的这部分区域,划定成一个星域。而往往,这样的一片区域,跟另外一个星域之间的联系,会骤然收束得只剩下一两条而已。
星图上,龙鹰星域的南边是雕绸星域。在图上看起来,两个星域之间有着大片的接壤,但实际上,这两个星域之间只有两条星界隧道。一条在黑骨岭星区,一条在火鹰星区。
黑骨岭星区属于冲突星区,人类跟绿皮兽人还在星区内打仗,只不过不算主战场,打得不凶。南边的雕绸星域政府,看着北边的邻居被揍成这德行,还是有点慌的。他们星域内,也有自己要解决的问题,但他们还是挤出来了一部分力量,协防了黑骨岭,主要还是怕铁齿氏族顺着黑骨岭南下,把战火顺便给烧到了自己家。
从黑骨岭是走不通了,就只能选火鹰星区。