在傀儡们的反击之下,没过多久,这场聚集了成百上千名玩家的猎杀变成了一边倒的屠杀,无数的玩家在血槽清空之后被迫传送回复活点,掉落在原地的装备和道具足以堆叠成一座小山。
玩家们本来是兴冲冲地组队来刷BOSS的,结界到场一看,震惊地发现BOSS也组团了。
如果仅仅是这样的话那也就算了,BOSS人数再多,比起玩家来说也终究是少数,玩家们努力一把还是能推倒的。
本次活动真正欺负人的地方在于这里的每一个BOSS攻击都比玩家高,血量都比玩家厚,恢复力还一个赛一个的惊人。
往往玩家费尽九牛二虎之力好不容易打掉了BOSS的一点血,结果定睛一看,这BOSS的血量居然又见鬼地满了!
这简直是要把玩家往死里逼的节奏!
百里锦的傀儡虽然能够在受伤之后自行恢复伤势,但他们恢复的效果当然不可能达到转瞬就痊愈的地步。
傀儡们之所以能够在与玩家的战斗中占尽优势,他们本身的等级比玩家高是一个方面的原因,百里锦一个劲儿地在背后用辅助类的技能帮他们刷血量刷状态则是另一方面的原因。
身为NPC,百里锦不知道自己要是在游戏里死亡了能不能像玩家一样复活,也不知道他这样的NPC死亡后会不会如玩家一般掉装备掉等级。
出于谨慎心理,他一点也不想亲自实验,为了保证自己不会一不小心就被玩家们给弄死,他早就在傀儡们反击之初就与这伙人拉开了安全距离。
此时的他处在离玩家与傀儡们的交战区域相当远的位置,给自己加载了个牧师的职业,全身心地充当着傀儡们的奶妈,一点要凑上去在战斗中掺和一脚的意思都没有。
没过多久,周围的玩家便被杀戮一空,然而整片战场并没有因为玩家的大规模死亡而变空,因为这时候最先被宰的那些玩家已经通过复活点复活,并且重新杀了回来。
单从表面上来看,傀儡们杀了这么半天,围攻百里锦的人数却没有变少,反倒还有所增加。
不过百里锦并不着急,如今的情形完全处在他的控制之中。
不知道为什么,来找他麻烦的玩家等级普遍不高,傀儡解决他们基本上是一刀一个,费不了什么力气。
如果新增玩家的等级始终一直维持在这种程度不变,那就算对方的人数再增加十几甚至二十倍,他也完全能应付得过来。