探索艺术网络小说>奇幻>骑人马 > 第三章 谁比谁毒
    棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。

    棋者博弈,黑白棋子之间的互相转变,是在博弈者🛈之间的因势制利。

    博弈者之间的较🜲🆂🌰量,🕏🈫激起顺逆变数🍠🉣,左右黑白转换。

    顺势之际,对手的棋子可收🐏为己用,是🈏为白。

    逆势之时🛰☝🀜,己方的棋子许反戈一击,是🈏为黑。

    阴到至极是为黑,阳到至极是为白,黑白之间可谓泾渭分🇜明。

    尽管如此,在特定的局势下,黑白依🄡旧可以转而归一。

    棋局之间,提起‘对手’的棋子,🍠🉣可图得一时之快,亦有些😴🅧许裨益。

    然🖱而,倘若令‘对手’的棋子转换阵营,变为己用,局势将发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白归一。

    再则,《墨子·天志中》有云‘将以量度天下之王公大人卿大夫之仁与🜝🃌不仁,譬之犹分🊌🎶🕩黑白也。

    世间万物,善恶美丑,并不是非黑即白,🆵📸🟥非对即是。

    黑与白之变白,白与黑之变黑,是与🄡非之为是,非与是之为非,黑白是非的对立,在于所处位置的不同,并非绝对。

    棋者博弈,起于黑白,终于胜负🀬⛢🜇,黑🄡白之间的转变,不过是棋者最终分出胜负的变数而已🛉🚟🔭。

    棋者充分利😳用黑白转换的变数,终可使黑白归一,决🂸📠分胜负。

    棋局之间,天下之事,亦不过如此。

    “顺应天道民心,民心所向,大🀬⛢🜇势所趋,方可使万民🂸📠归🍬🋏😕一,谋定九州。”