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两边的选手开始进入召唤师峡谷对局,这一把苏醒🐞🀽要面对一个上路的纳尔,属于被ter的对线。
MNG的套路还是和上一把一样,给Get拿到对线强势的英雄来让他稳住对线期。纳尔打吸血鬼比🞆较好打,毕竟属于长手AD英雄,无论是Q技能的消耗减速还是W技能的三环被动,都让它在前期就可以对吸血鬼造🂍成高额的消耗。
苏醒也很懂,所以多兰戒加两瓶红药🗠出门。而在天赋的选择上,他却没有选择带相位猛冲,而是为了打出对线的优势直接带的启封的秘籍!
如此一来,他出门就可以选择点燃技能。反正对于吸血鬼而言,前🃃🕃期的TP也不会用来去支援其他路。与🍉其如此,不如先带点燃来打对线。而由于吸血鬼本身拥有回复能力,所以也不需要过于频繁的回城。
上路苏醒的天赋带法让解说感觉到很新奇,老常说道:“启封的秘籍,这个天赋吸血鬼现在很少会带了吧!一般为了打团的话还是会带相位猛冲多一点。”
小白却🂋说:“这一把不一样,MNG选择的就是一个前中期对拼的阵容,拿了一个纳尔来和吸🕯🍈血鬼对线。苏醒是想要对线压制住纳尔,然后不给他去支援的机会,因此带的启封的秘籍,这也是一种思路。🎉至少见到吸血鬼这个点燃,纳尔就不敢跟他换血了。”
果然,见到苏🖡🔎醒是点燃出门,Get吓了一跳:“这个人带的什么东西,启封的秘籍,厉害厉🕯🍈害!♈🆟”
他🙴🎤📂的纳尔为了追求对线,也是天赋点的消耗非常强的艾黎。1级上线,苏醒蹲在草丛🎳🕆里先打了纳尔一发Q技能。纳尔反手丢Q却被苏醒自己走位躲过去。
吸血☨🁹鬼🂋在草丛中,纳尔无法♮平A消耗,只能吃了一个哑巴亏。
苏醒就在草丛里,需要补刀的时🗛候和纳尔拉开足够的距离用平A补刀。然后找到纳尔上前补🜓刀的机会,继续利用草丛Q技能消耗。
两次Q技能打在纳尔身上的时候,他的红怒也攒好了。苏🏱醒直接压着兵线往前走,强行找纳🜓尔换血。
现在只有1级🖡🔎,纳尔Q技能CD还没好,也不想吃吸血鬼的红怒Q。可是小兵太多卡住了走位,他最终还是被吸血鬼红怒Q吸到了。
Get很郁闷,🌝⛬现在只有1级就被吸血鬼这么打,实在📂😀♻是难受。他立☡🁀刻回头反打,Q技能这次终于打到了吸血鬼还A出去一下。
但是苏醒消耗完之🌊♁后立刻跑回草丛里,纳🞿尔也就没有了后续。毕竟吸血鬼带的♝是点燃天赋,他也不敢追的太深。
就这样,前期🖡🔎的换血方面苏醒大赚。虽然自己也被打了一套,可是吸血鬼最不害怕的就是跟对面换血,反正自己🏴可以吸回来。