这篇专题报道看👛起来相当的有牌面,直接就安排在🚷🗿♴了官方游戏平台最醒目的位置,想看不到都难。
当然了,李石转发的并不是官🆪方游戏平台的原始报道,而是经过其他🏾☇媒体二次转发🕻的。
因为官方平台的报道都是发在平台上的,登陆了💣📪才能看到。但这个消息实在是太劲爆了,所以一经发出,就引起了各🅌🅇家媒体的纷纷转载,⚨📾☴瞬间就传遍了全网!
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采访的标题是:专访《黍离》制作人严奇:小心翼翼地呵护心中的火种,一旦🛕🜍遇到柴薪,自然烧出燎原之势!
采访的前半部分整体还是比较常规的,无非就是讲述了一下严奇作为一个游戏制作人的心路历程和职业生🀵🁈涯。
少年时期就非常喜🖝📣欢动作类游戏,心中也一直有着“要做优秀🈡的国产动作类游戏”的梦想。工作后毅然进入游戏行业,但梦想太遥远🖘💼,迫于生计只能先做手游,先做打工仔,再到自己担任制作人。
虽然《帝国之刃》获得了商业上的成功,但物质并没有让🟌🛲☪他停下奋斗的脚步,反🇦🚯而对最初的梦🞂想更加渴求。《帝国之刃》赚到的钱并没有成为他的拖累,反而变成了他起飞的助力。
而这也正是标题所说的:🔆小心翼翼地呵护心中的💣📪火种,不要让它熄灭,等条件成熟时,自然会熊熊燃🚅烧起来。
只📹☍♲看前半部分的话🖝📣,这就是一个相当常规的采访。
毕竟严奇的经历可以说是很多国内游戏制作人的缩影,虽然也有飞跃,但整体来说,一步一个脚印走得很扎实,大家的路线都差不了太多。
关键在于后半段。
“在谈及《黍离》这款游戏时,严奇表示,这款游戏有着外🌇☪部的灵感来源,而投资人的帮助和扶持,才是让他能够不计一切代价地将这款游🛴戏开发到极致的根本动力。否则,以《帝国之刃》🎫赚到的钱,其实并不足以支撑他把《黍离》开发到极致……”
采访的稿子到这里的时候🔆🔆,就变得有些奇怪了。
因为内容突然变得语焉不详了起来!
严奇在采访中多次提到了外部帮助🀣,但又没有明说这种外部帮助到底来自于哪。