游戏任务虽然被触发了,但至今没有发现线索,也没☜⛻有nc出来引导他们。🕱🍝🉂
浩浩荡荡赶来的队伍又返回各自的位置♺🍟,他们不情不愿地继续工作,心思却已经到处乱飞,开始为任务做打算。
顾盼兮给邵远使了个眼🀱🀢色,带他进了东边的饮水间,问出了事🞋情的具体经过🕱🍝🉂。
跟严轻云所说的没什么出入,🕣🚋的确是在♺🍟严轻云喊了“张橙”后,冒出了那些带血的碎尸。
严轻云走回到打印机前面,接着打📀印剩余的资料。机器有规律地吐出来热乎乎的a4纸,暖了他的手心。
自📑🚉从对那个女生喊出“张橙”之后,严轻云就发现她从身边消失了,那种被时刻监视的难受感也跟着完全减退。
在半📨🝕个月之前,他无意中进入了《死亡逃生》,从那之后就一直在寻找出去的办法。
因为记忆缺少了一大部🀱🀢分,他丢失了一定的生活技能和对各种物品的认知,在游戏中简直寸步难行。
不仅如此,他能看到一🀱🀢些别人看不到的东西,这让他更加苦恼和崩🅽🌁🟖溃。
每轮游戏都会有特殊的东西跟着他,像牛皮糖一样甩也甩不掉。虽然它们与游戏有关,并且算是变相地给了🕣他线索,但💧🔑任谁🈪都会受不了这种阴森森的感觉。
严轻云将打印好的资料🀱🀢检查了一遍,然后根据不同的内容堆成了三小沓。
他从打印机旁边的桌子上找出几🝱🎼个夹子,想按分类夹起来,之后翻看时要方便。🞂
整理到最后一沓的时候,他手🕣🚋上一滑,二十几张设计图纸和草稿散落一地。
他只好弯腰去捡。
有几张标着20🟍🛶19年的设计图吸引了他的主意,这几张设计脑洞大开,画风细腻并且新奇,逻辑性也很强。
但是右下角署名的地方却有明显的涂抹♺🍟,🟏🜍🀹这是这些设计图中唯一有的缺憾。