《鬼将2》本身就是一款有难度的🕛游戏,毕竟裴☠🀳🀻谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游🗧🝾🐱戏了,怎么劝退玩家?
但它🙳🎙也不会太难,至🐓少裴谦要保证自己这种只会搓简单🞃👚连招的人受苦之后也能通关才行。
所以,类似的这种关卡基本上都有高难度和低难度🎨的两种👹🍵🌠打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的🗐同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内🖺🗪🞟过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的🀜伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低难度的打🙊法是用简易搓招模式🝬🎒🐢输出的同时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上🙊的魔道核心,可以在削🕛弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一🄶段时间才会暴露一个。
用低难度的打法,肯定比高难度打法要慢很🀜多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰🚌魔道😞🂣核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条像过山车一样🎢地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅🆭💮和《鬼将2》的项目组特意要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss的伤害有多高?
总之,这个视频确实是比较华丽🝬🎒🐢的🕛,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借🀩⛃东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅🞢🕴多了,也酷炫💷多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退🎬🔇⚉吧?