看着台下的众人,吴浩笑着说道:“其实关于这双手套我还有很多想说的,这种感觉就像是我们突然有了一件宝贝或者说好玩的玩具特别向和👺朋友们分享,即是分享这种快乐,也何尝不是一种炫耀呢。”
呵呵呵呵,台下的众人闻言轻笑了起来。
吴浩接着说道:“不过因为时间的关系⛾,我就只能介绍到这里了这双智能感应手套还有很多好玩的经验的功能,就只能靠大家下来了解和亲自上手体验了。相信🌈我,你们会喜欢上它的。”
吴浩冲着台下众人微微一笑,然后换了一张PPT道:“一般来说,作为一名普通的VR用户,拥有这样一台高性能VR眼镜(含主机)和这样一双灵巧的智能感应手套。已📳🞼🙟经足够应付整个虚拟世界中百分之六十以上的使用场景了,可以说日常操作基本上没什么问题。
不过在很多追求🝒极致的人看来,这还不够。我们人活动的并不只是双手,还有双脚以及整个躯体。这些在一般操作中或许用不到的,但在一些特别的场合却能用的上。
比如跑步,你需要一款特别的设备来记录你的🛍🛈身体在跑步时候的精确数据🙈。
像是你的左右脚抬脚离地距离,步🕶🎄🎣间距离,以及跑步姿态等等,这都需要有专门的传感器来进行记录🄀🝫。
再比如你想在虚拟世界中玩跳舞游戏🅑的话,那么你就需要一款vr动作捕捉追踪器。利用它来捕🙝捉你的身体动态,并将这些运动数据实时的传输到VR虚拟场景里的虚拟人物身上。
简🖟📼单来说,就是将你的🔉⚙真人动作同步传输到虚拟世界中的这样🗿一款动作捕捉设备。
我相🍸🌸信,看过《玩家》的观众也都🕶🎄🎣梦想有这样一套电影中主角人物所穿的衣👅🆚服。”
“是!”台下很多粉丝兴奋应道。
在得到回🅊应后,吴浩笑🔉⚙道:“事实上如⛾果只是传输我们的身体动作的话,这项技术早就已经有了,而且很成熟。
目前市😐🀦⚭😐🀦⚭面上的人体动作捕捉技术种类很多,总体上分为三大类型。
第一类,就是利用光学定位技术来对我们的人体动作进行捕捉,这也是诞生最早,运用最广的动作🅱捕捉技术。
这项技术的原理其实就是激光,红外线,或者可见光对运动舞台上的众🎱多三维坐标进行定位,从而实现对人体动作进行捕获。
目前它已经被大范围运用在影视动画游戏的制作中,用于捆绑3D软件中的虚拟人物。我们看到的很多影视作品和动画乃至游戏中的⛍🙈🈝人物角色的动作🛫🟗🝏表情都是利用这一套技术制作完成的。