🌌&♉🆤nbsp 🍸🌵 “出色的环境系统,跟荒野大镖客比起你们又有了新的进步。”
   &n🝝bsp工作室的休闲室里面,一个带着眼睛消瘦的中👔年男人放下手中的手柄,看着屏幕上面已经被丧尸给咬死的主角发☄☟出了赞叹。
  &n📪🝦🍝bsp 电视屏幕上面深陷丧尸群被包围的乔尔在弹尽粮绝下被无数的丧⚳🕛尸咬死,随后等到丧尸离开后,躺在地上血肉模糊的乔尔突🞧然站了起来,睁开了自己的眼睛,随后屏幕上出现了游戏结束的字样。
    “彩蛋么?还是有其他内容的设定?”看见这一😄⚠幕小岛秀夫顿🀦⚧时将注意力从之前游戏中表现出色环境系统转移到这上面来了。
  &nb🜜sp 对于小岛秀夫他来说的🕍🈒话,游戏在剧情这方面有关的元素,比起纯🎎粹的技术要更加的吸引他一些。
  &nb🜜sp “只📾是一个普通的游戏结局而已。”楚河笑了笑说道。
 &nbs🐶p  这方面的话算是一个小彩蛋,当然也可以作为后续dl的切入点,游戏里面还有很多这些类似的东西。
    一开始整个技术团队是打算将这些东西做成游戏里面的内容,但后来发现这些内容跟游戏本身没有🚟多大的关系,甚至还可能起到负面效果,于是就干脆抛弃这些内容了。
    但是已经制作的包括建模,还有一些东西,团队舍不得删掉,🀦⚧于是这些东西就变成了跟游戏有关的彩蛋了。
&nbs🔵🄽p   大多游戏里面的彩蛋,🕍🈒有70是刻意植入的,还有0是在游戏开发的过程中,🝢无意中加入或者是舍不得删掉的内容。
    🙆不过对于这些彩蛋内容的话,到了现如今也算是工作室给员工们的参与福利了,跟早年的游戏制作员工只能够偷偷摸摸的加入彩蛋不同,现在基本上已经是公开透明的了,当然制作什么内容的菜单需要跟上面报备才能够通过。
    要不然🂓🎖👂加入了一些🂾🔝🁢影响恶劣的彩蛋,那可就不是那么让人愉悦的了🎎。
 &♉🆤nbsp  “当初你们的荒野大镖客,让死亡搁浅往后面拖延了一年多,🀦⚧说实话看见如今你们的最后生还者成品后,我又想让死亡搁浅往后拖延了。”小岛秀夫很感慨的说了一句。
&nb💥sp   当然说是这样说的,小岛秀夫😋当然不可能在继续让死亡搁浅🞡往后面拖延了。
    毕💎🐮竟如果说再跳票个一两年的话,🙩🍅🅯不要说暴怒的粉丝玩🜸家们,光是投资者索尼娱乐方面都不会建议小岛秀夫这样去做。
&n🇮bsp &nbs🄤p🍸🌵 毕竟他们当初投资小岛秀夫工作室是想要让他们的游戏,给索尼的新主机保驾护航的。