因为对于《🁪🈣恋与制作人》的熟悉,☒⚚基本上从主要的玩法,楚河都是亲自来进行的。
而关于剧情,还有人设什么的,则是⛑🙫由原本tg🍪🔧k工作室中的众人来进行,结合市场的主流女性文化,他们这些人的经验比起楚河而言要更🛇🚐💟丰富一点,他们很清楚女性想要的究竟是什么。
虽然他们原本是从事galga🈯🁶制作的,但🌖千万不要以为这些人做不出能讨女性喜欢的游戏,有时候他们比普🖉通人想的更hentai!
而关于游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经过讨论🜿🇺还是否定了这个。
主要还是太费♘🈯🁴钱,而且很容易被打上原著游戏化的印记,所以团队决定邀请一些知名的女性向的编辑团队来进行文案的创👧造,尤其是以甜文为主。
同时游戏中男性的声🎈优,🅣采用的也都是国漫中一些人气较高的角🜯🅪色来配音。
当然这个费用也不低就🅡是了,但对于财大气粗的天河网络而言,这些并不是事情。
整个项目的初期投入的成本🐹🄵预算为40🛱☧🁰0万。
跟一般的游戏相比,乙🅡女游戏的主要特点就是成本低,回报大。
当然这是建立在有玩家大市场的情况下,其中乙女游戏主🖵要的成本体现在的就是声优,美术🞰这两点🐩。
并且其制作周期也相对于是非常短的。
另外关于付费方面,楚河则是打算区别去前世的游戏🅁🃨,重新制定。
“无处不氪金,🀨⚺🖛游戏的每一个处,都是为了让你氪金而存在的。”
这就是前🇻🝳世这款游戏的运营策略,这种运营策略短期内让其创造出了非常华丽的营收流水,但就如同大部分国内网游一样👧,🅫这是在透支游戏的潜力,游戏的生命力。
原本的游戏中,想要解锁各种浪漫,温暖的剧情,需🅁🃨要充值🅥钻石,抽取一种名为羁绊卡的东西。
实际上就如同其他卡牌游戏抽取ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取🂮💋卡片玩家每😄⚟💧天做完日常任务,可以免费获得两次抽取钻石卡池的机会,同时游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将必定获得一张ssr级别的羁绊卡,或者同级别的装扮服侍,场景卡,事件卡等。