探索艺术网络小说>奇幻>趁夫不在给给公侵犯了 > 第一十零章-身陷混沌
    所谓“☗⛇😔神经衰弱”,是一种考验记忆和策☊♙略的🝄🈥🀟纸牌游戏。≤≤小≤说,

    与“猜数字对决”类似,这个游戏通⛫🝔常以二人或多人对抗的形式进行。

    其玩法为

    先准备“一副”扑克牌,将大小王排除,然后将剩余的五十二张牌洗乱🄗♖🈜、背面朝上、置于桌面之上。

    接着,由对战双方(或多方)🆮💾🗜中的一方开始翻牌。

    翻🌗牌者一次可翻两张牌,如果这两张被翻开的牌牌点一致,翻牌者便可将这两张牌收入手中,并获😟🂫得再翻两张的权利;反之,如果翻开的两张牌牌点不同,那翻牌者就得将其盖上,将翻牌权易手。🗨

    以此类推,直到所有的牌都被翻完,手中卡🅝🇠牌较多的一方就赢了。

    以上,就是最基础的🕛🊑🏩“神经衰弱”;在这套规则下,🈔♮几乎没有什么施展策略的空间,属于“九成靠记忆,一成🊢💀靠运气”的游戏。

    不🌗过,神经衰弱的衍生玩法是很多的,在加🅝🇠入了一些新的规则后,这游戏会变得相当复杂和有趣……🝞🌍

    比方说……“差别计分制”🍃,即“不看🈒♗谁翻开的牌较多,而是看谁翻开牌的牌点总分较🜠大”的玩法。

    又比如……在🎧“🐢🁣🇪差别计分制”的基础上加入鬼牌(即大小王),并规定“♡成功翻出一对鬼牌者可立刻与对方互换分数”的玩法。

    在🌗这两种模式下,运气和策略的重要性就凸显出来了。

    另外,还有各种提高难度的玩法,像“使用两副牌,但翻牌后牌点和花色皆相同才可得分”这🌼🄞种设定,“翻开特定的组合(比如翻开两张牌点不一样但花色相同的牌,或是翻开🆝了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限制翻牌时间”等规定。

    总之,“神🜳经衰弱”的变化五花八门,但无论如何,有一点是不会变的“记忆力”,是这个游戏中最有力的武器。

    …………

    凌晨。一点。