鹿凌熙下意👖识🈬🁘🆃的来了一句:“别纠结旅馆的事情了,这不重🂷📚🛜要——”
景其臻的脑海中却突然灵光一闪,摇摇头,打断了鹿凌熙的话语,轻声道:“🂠🐎不,这很重要。”
他认真的看向老迈克,仿佛突发奇想一样,不继续询问当初那个游客的事情,而是问道:“旅馆在十几年前翻建的时候,是不是也专门请了设计师,在房屋设计上做了一些不规则的设计?🆪💘”
老迈克对于不规则设计这类名词并不敏感,他略微停顿了一下,然后按照自己的思路继续说道:“当时镇上专门做了蜡像馆之后,的确招揽来了越来越多的游客,再后来,镇上咨询了专业的营销团队,还请了专门的设计师,为了增加、增加什么来着,我想想他们是怎么&📞🛻zwnj;说的来着,要增强游客在整个小镇上的好像是说沉浸感?”
曼曼近乎无声的喃喃道:“神特&zwn🛰☝⛽j;么🃩🚚的沉浸感……🀼”
景其臻等人互相看看,也不🉇🅌🅋由得陷入了无语凝噎的状态。
所谓沉浸感,其实最初是用来形容人在虚拟环境时的认知和感受的,最常见的就是打游戏的时候,是否会有一种身临其境的感觉,这也是虚拟现实技术十分注重📒🚓的部分。
不过,沉浸感这个概念,在发展过程中,自然也早就从计算机技术的范畴里&zw🖮nj;,进一步扩展到了现实里,什么真人CS、剧本杀、现实逃脱解密游戏,也都开始讲究起了沉浸感。
说白了,这个蜡像馆小镇上,虽然宣传出去&♪zwnj;的时候,打着的是参观蜡像馆的名号,但是实际上,整个&🏷🞭zwnj;小镇的发展规划,怕是都在努力把整个小镇都打造成了一个充满了“沉浸感”的现实体验🁧项目。
就像是景其臻他们居住的那个&zwnj🛰☝⛽;旅馆,对于心大&zwn🁝j;的游客🎝💁🎵,可能什么都没发现就过去了。但是,对于一些心细的游客,很可能会在旅馆里发现一些令人细思恐极的细节。
就比如旅馆的墙壁厚度有问题,就算当🞟时没多想,完全只是潜意识里奇怪了一下,回头看到别的墙壁里嵌着人的恐怖事情的时候,可能突然&🗓🛈zwnj;就回忆起这件事,然后后背上冷汗就出来了。
零几年翻修的旅馆整个都🅧被刻意设计成了这般模样,景其臻觉得,这个‌小镇上,绝对不只&zw🖮nj;这一处建筑搞了这种特殊的设计。
这个小镇在吸引了越来越多的游客的同时,想来,当地的居👓🈙⚗民也一直都💮🕏在补充更多的细节,增加游客的探索度和体验感……
景其臻不由得陷入了沉思。
在小镇上几&z⛛🛄wnj;乎全部的居民都投身于制造悬念的情况下,只是过来玩几天的游客,不可能发🏷🞭现所有的细节,而任何一个细微的发&zwn☴🃧j;现,对他们来说,都是一个新的谈资……
在这种行动力的前提下,老迈克说,蜡像馆所有的传说故事都是人工🁝编造的,景其臻甚至完全不怀疑这句话的⛒🙹🏖真实性了。