主角秦义不是同情心泛滥的小孩子,而是一个头脑清🏂🗎楚、心如铁石🏴的军人。🗔🛒🛴
他受到虫巢意识的影响,自然而然地对虫族产生亲近、同情的感觉,但却能用自己的理智抵制、抗拒这种亲近的感觉,毫不犹豫地欺骗虫族,下令灭绝整个虫族,这才是华夏视角下☿🅍🅏主角应该做出🈛的行为。
当然,这也就让最后的结局显得更加讽刺。
如果是一个圣母主角,呼吁和虫族和平共处,🗙最后到了虫族一方,观众们只会觉得他是个“人奸”,是个蠢货,对他不会有任何的好感♰🌃☄。
但秦义恰恰是完全站在🄱🁒🅐人类的一方,却阴差阳错地遭受背叛、迫不🏴得已成为虫族的主宰,这就让观众🉡🈻🃥对他很难有厌恶的情绪。
所以,如🔐⛜果让路知遥来评价这部电影,他觉得这🕿部电影有三个地🇫🛝方足够特别。
首先就是用华夏的文化视角重新阐释了一个经典的科幻题材,对🇫🛝于国内观众来说,这是一个让绝大多数人都觉得价值观跟自己相合的故事。
其次就是,如此巨额的投入、如此大📏🙳🎝量的特效镜头,把国内科幻电影推向了一个高峰,不管它的票房是赚还是赔,至少它会在国内科幻电影发展史上留下浓墨重彩的一笔。
最后就是这种🈁特殊的表现形式,跟其他的电影有明显区别,是一种非常🅈🄣⚽新🎱🔷🅐颖的尝试。
整部电影的主要演员只有路知遥一个人,他的演技如果崩了,那这部电影也就崩了;但如果他的演⛠🛷♚技能把整个🏣电影撑起来,那么长达一个多小时、情绪几度变化🍘🈓的表演,就会成为影史经典。
没有外景、全是绿幕,虽然大大增加了拍摄成本,但也未尝不⛹是一种扬长避短的办法。
目前国内的情况,做游戏特效的公司多、技术好,做🏂🗎电影特效的公司少、技术差,而且腾达集团自己也是在游戏方面有更多的技🌛⛞术储备。
既然如此,故意不搞那么🕓多实景,就只是一个太空舱、一圈绿幕,所有的实🗔🛒🛴战🝖🗍场景全都用特效来做,可以最大限度地保证效果。
除此之外,路知遥还隐约觉得这部电影和《使命与抉择》这款游戏的玩法有千丝万缕的🁰🉠🈭联系。🔪🃞
只不过路知遥本身就不是一个硬核的游戏玩家,对游戏一知半解,🏴对《使命与抉择》这款游戏的细节更是一无所知,所以也只能等游戏发售、电影上映之后,才能搞清楚这二🞌者之间的联系了。
看完最后一段剧本,路知遥更加🁿确🃴🛼定自己这部片🕿子是接对了。