而EDG的改变,无非就是ib🏌😨oy和陈歌两☏人而已,这两人之中,必定有一个是EDG的指挥。
至少,也有着部分指挥权限。
十二分钟,上路一塔被陈歌率🌆☠先拔除,仅仅过了十秒,WE下路的塔也轰然倒地。
无论是中路还是上路的防御塔🌆☠,在5分钟以前都是有着50%减伤的,这一设定也直接导致曾经火爆一时的换线战术烟消云散。
毕竟,你选择用双人组压🝿🐺制上路发育,换来的结果就只能是白白送出己方下路一塔。
在5⚠💲分钟以后,上中下三路谁能拆掉一塔就各☏凭本事了,谁推线快,有着更多的推塔机会,谁就能拿到一塔的赏金。
而峡谷先锋的引⛆😈入更是加速了这一进程,一般来说,先锋放在中路是性价比最高的选择。
中路一塔失守,意味着野区视野主导🐾🅚权的丧失。
因此对于很多强队来说,🝿🐺中单的对线水平都是至关重要的。
上🜊🀠♰下两路一塔拿下,明凯直接将先锋放在了中路,然后冲向了刚刷新的第二条小龙。
两条土龙,可以让EDG对史诗野怪和防御塔造成伤😉⛋😸害时,多出🂇🌨🁧额外的20%真实伤害。
这就意味着,一旦比赛进行到20分钟,WE对大龙😉⛋😸坑的视野就不能断掉,因为EDG打大龙的速度会变得极为变态。
哪怕不是五人集结,只有克烈和轮子妈扎克三个人也😉⛋😸足够轻而易举的拿下大龙。
17分钟,一路将上路兵线带🌆☠到敌方二塔的陈歌意犹未尽地一头扎进了WE的上半野区。
由于明凯和康帝在蓝色方野区很长一段时间的纠缠,导致这🏍😱边野区的野怪等🂷📞级要比他们那边高出一筹。
简单来说,就是蓝色方野区的野🏌😨怪,由于刷新次数频繁,所以生命值更高,更抗揍,同时提供的经验和经济🗆🙔也会更多一些。