所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命值会有不错的🜷提🀵升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客和弓箭手,不然打起来会🍑吃力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一🄣⛁般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就🔾🆒🏀会惨⛝死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺客,让弓箭手得到输出空间,要么就让弓🝕🖑箭💪🔩🃕手直接回家🃡🙙种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特点🐾🅠就🏚🚪是越厚,也就是生命值高。
剑客是群体攻🗇🙞击,自身还带有指向性控制技能,所以上手难度不是很高。
因此剑客⛐🙧这个职业,想要在竞技场崭露头角,就必须拼命提升战斗🃮力。🙮🍴🌖
俗话🞟说,只要🗇🙞有一个刺客暴毙,没📚🛞🝠有一个剑客是无辜的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业🃡🙙集🂳火,刺客有很大的几率直接暴毙。
所以,剑客的作用,除了打输出,就是找敌方刺客的位置。
控制住刺客,那就是大功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯😉定免不了被队友念叨🀵。
刺客灵活,剑客想要控制住刺客,📚🛞🝠也是有一定难度🍑的。🙵