那么,玩🀷家与游戏之间的互动,又是通过什么来实现的呢?答案很明显,当然是一系列的打怪升级、系统任务和游戏剧情。
此外……
三个金色游🍕戏手环涉及到的三件,以及三⛞🛞🝣大女神,都是🃪🚪虚拟地游戏世界中才得以存在的。
那么,问题来了……
如果说真的是想通过这三个来传达某种信息,这个信息是否只🜜🂻🔀能通过游😋⛛🛆戏《幻域》来具体体现呢?
再结合玩家与游戏地互动……
是不是可以得出这样🄃🞆一个结论:最想要表达的想法,就🃪🚪蕴含在游戏中,而且其最大的可能,便是游戏的剧情任务!
一念至此,叶枫忽的振奋了起来……
当然🈕♱🌋,他没有急着去上游戏,毕竟就算这个猜想是真的,想要在游戏中找到🏡那个任务也是🕛不容易的。
更何况,还制作了三个金色的游戏手环!
不难想象,当时在决定制作金色游戏手环时,就已经考虑到了信🌵🃙😊息安全问题,所以他制作的不是一个,而是三个。
三个金色的游戏手环……
分别对应《幻域》背景故事中的三大女神,这给人的感觉显然会更顺,不会让人觉得这其中会有🏼🟗什么蹊跷。
而且……
叶🃈枫猜想,既然是三个金色的游戏手环,哪怕最后就是找到所留下的秘密,也极有可能需要集齐三个金色游戏手环才得以窥探🛱☢🁈。
说白了,就是三者缺一不可!