马强设计的所谓的商棋其实是以后世的ERP沙盘为基⚭础,为了趣味性🟡又添🄘♝加了龙与地下城桌游元素的一种新游戏。
马强虽然没有读过商学院,但也在读书的时候🕂观看过多次沙盘模拟比赛,一些细节虽然记🍡不清了,但核心要素还是记得的。
“丝绸的利润很高,现在开始🃇研发,等夏天的时候刚好可以生产⛜🛏,到时候一定能赚到大☓⚤📗钱!”
“现在我们当务之急是没钱了,我看还是先贷款吧🀺!”
“孤注一掷吧!民间借贷那块也借了!只要下一个季度我们拿到大单,就能一🈦🀦⚫下冲到第一!”
商场如战场,即使这八个队伍中有七个都是女子商贾研究🈩社的社员组成的,但真的玩起来了,也是互不相让。
“第一年结束,截止目前🏼🟙的排名已经写在了黑板上,你们善于经营的名声也逐渐在全国响起,从明年开始会⛈😙有外地订单可以投标。
但因为外地商贾不清楚你们的情况,更加倾向于最大最强的作坊合作,因此排名第一的报价将在计算时增幅百分🆫💟📈之八,其他人依次往下递减一个点。”
外地订单?
这个排名居然还会对名声产生影响?
排🟀🙿名高的人就像现实中的名士一样,可以让别人更加信任,然后以低价抢夺订单?
这什么商棋也太写实了吧?
张辽和高顺第一次看这种游戏,只觉得每一处设定都是那么的新奇又那🟡么的合理。
而第一次玩这种游⛲🞖🔍戏🈐的夏侯懋🃇已经有些懵逼了。
这是什么鬼游戏?
为什么我不升级这个什么纺⛭🝩🍷织机,那些🌂利润高的订单就没我的份了?