探索艺术网络小说>奇幻>拒生蛋 我的七条蛇相公 > 第二十五章 云静的计谋
    不能退,背后就是橘枳,千晓控制角色再度杀上去,半人马苦工留下轨迹的重斧到她⚶🕸🎘面前时,她没有硬接,角色向一边跳开,带着闪光的剑技在重斧上🔜撞击一次。🆕🏘

    本以🝁为可以将半人马的🖑👸🍩重斧弹开,但双方str上的差距让系统把碰撞判定为单方面压制,于是千🆂🌫晓被再度击退,hp猛地削去30。

    这个半人马苦工的攻击落下,马🏐🙓🉾上有另一个半人马从背后冲上来,四蹄加速让它眨眼间撵上千晓,一击重斧劈下。

    角色被击退,整个视野🖑👸🍩屏幕都在剧烈颤抖,强忍着这种不适感的千晓没有放松对角色的控制,落地延迟还在,她还是控制角色躲开,进而避开致命一击,但hp也进入高危地带。

    眼看着半人马射手的弩箭射过🙛🋂来,已经无法闪避,千晓只能无奈地⛣🜍叹息一声🕃🆿,原来自己努力的结果就这种程度,真是让人高兴不起来。

    不过,这被终结的一瞬没有像她想的那样到来,不知什么时候,一道浅浅的绿色光🄕♃🅲幕出现在她🇥🚩的视野前方,将那支宣告死亡的弩箭挡住了。

    “退下,回复。”

    留下这句话,橘枳🄽🃀已经向前杀出,单手剑挑起半人马的重🍤🊅🍼斧,紧接着就是霸道无比的横斩,只一击就将半人马苦工击退一小步☺。

    “他的属性值这么强吗?”

    有些疑惑的千晓往屏幕左上角的队伍栏看过😥🃡🙙去,原来这家伙已经十五级了!

    被橘枳造成创伤,半人马的仇恨就落到他身上,在被击退的这一个压上来时,另外两个半人马苦工一左一🊸🕃🆹右闪出,又是以之前那种三角阵型围殴橘枳。

    对于半人马苦工为什么会用三角阵型围攻玩家,橘枳思考过,原因多半是系统对🚴🗣🝞战斗的估计,也就是以数学统计的方法寻找最优解的过程,这一就是为什么🙽🏻🟎在外面游荡的半人马队伍是三个半人马苦工、两个半人马射手。

    不过,这东西和高🄽🃀智能的a扯不上关系,不涉及反应,只是算法的问题。

    三角阵容确实厉害,但缺陷也非常明显,一😥🃡🙙旦一角被击破,整个⚿🗊阵型就会瞬间📲🞵😟崩溃,而橘枳面前也早就有了那个适合击破的点。

    避过🝁第一个半人马的重斧,橘枳控制角色在狭小的三🙨角环境内移动,有规律的攻击方⚶🕸🎘式,第二个半人马紧随其后,重斧横扫。

    不是🝁规避,而是用技能格挡,被正面撞击的橘枳同样被击退,只是击退幅度远比千晓要小。